如何在精锐组跨服国战中取得好成绩呢?鄙人在长期的战斗中,总结了一点心得,在此跟大家交流,权当抛砖引玉,希望能够对各位有所启发。
【地形篇】
《三国演义》中,刘备入川之前,先有张松献图。要打好精锐组跨服国战,就少不了一张高清无.码的地形图。
在地形图的基础上,下图对资源点进行了标注:
精锐组跨服国战地图,主要有三个战场:
上路的乌林,下路的樊口,以及位于地图中央的中原。
对于势均力敌的较量,在开局阶段能否迅速圈地是关键。毕竟,防御比断路攻击容易得多。
从这个角度,边路的乌林樊口战场,比中原战场更重要。因为中原战场一般会在东径峡口/西径峡口形成僵持,赤壁、南北峡口地形开阔,防御不易。而边路变数更大,还可以通过古道断路,支援中原。个人认为,若实力相当则“得边路者得天下”。
【战略篇】
战略篇要解决两个问题:
第一,敌我的实力对比是怎样的?
第二,应该设置怎样的战略目标。
情报收集
兵法有云:知己知彼,百战不殆。只有了解敌我实力对比,才能制定恰当的战略目标。
情报收集,从种子队开始。《跨服国战公告》中,有傲世堂参赛种子队的列表。种子队不一定是最强的,但一定是不弱的。一般来讲,种子队会是小组前两名之一。
情报收集,历史战绩很重要。你所在的国家,上个月合服了没有?如果没合服,之前历次跨服国战战绩如何?在小组中处于什么位置?如果合服了,国力提升了多少?
情报收集,开服时间是参考。老服无弱旅。老服玩家的时间积累是新服望尘莫及的。对于超R大R,可以通过金币消费弥补;但对于普通玩家,这个差距相当显著。
情报收集,小组比分是关键。无论是种子队也好,开服时间、历史战绩也罢,都代表过去,不代表现在。本届跨服国战中的小组比分,是判断对手实力的最重要依据。
通过第一天的小组比分,可以大致推测出各队的实力。第二天的比赛结束后,能够对最后一场的对手实力,有相当准确的判断。去对手国家建小号,观察玩家等级和国战情况是好办法,但稍嫌麻烦。其实,把小组比分研究一下,对手的实力也就不是秘密了。
目标设置
了解了敌我实力对比,接下来就是制定战略目标了,大致有三种情况:
敌强我弱:拿下己方一侧的三个资源点,至少守住临近大本营的三座城池。
势均力敌:争取跨服国战胜利,拿下尽可能多的资源点。
敌弱我强:抢夺对方资源点,想方设法拿下对方临近大本营的城池。
【战术篇】
战前点名:
条件允许的情况下,国家主力最好提前十分钟上线。国王(指挥)点名,看谁没在,找人帮忙开号。
布置任务:
实力不弱于对手,则上中下三路安排好主力人员,兼顾战斗力和拉令(集结令,征召令)的需要。实力比对手弱,则安排好打资源点的人员,以及防守临近大本营三城的人员。
实战交锋:
临场发挥,随机应变自不必提,这里面谈几点容易被大家忽略的常识:
(1)10分钟刷禁卫。大本营附近的三座城池,在跨服国战开始后十分钟,会有禁卫军来助阵。所以前十分钟,强国要想办法快攻,弱国要留神防守。
(2)一步一影。15分钟后,可以刷幻影,主力玩家一步一影,在所经过的点火城池留下幻影,可以在防御时做缓冲。没主力的影子,好容易打下来的城池,可能很快就丢掉了。
(3)刷对影子。除了少量势均力敌的对抗,大多数情况下,跨服国战都是一边倒。精锐组跨服国战虽然是200%经验,但幻影必须被打掉才能享受。如果没被打掉,系统返还的经验和银币少得可怜。
经常看到一帮人刷真霸下,从能刷影子开始,到跨服国战结束,不过30分钟,您的真霸下真的能被打掉吗?强国攻打弱国临近大本营三城,应该只刷朱雀太史慈,连续两次战法,给弱国防御加压。朱雀太史慈打的快,死的快,这才是充分利用跨服国战200%经验加成的办法。那些刷真霸下的,真是误人误己!
(4)善于拉令。跨服国战中,拉令要求有武将在。很多玩家因为不习惯,不能充分利用令牌。这里介绍一种弱国利用令牌打资源点的战术。王或者一品要求有比较高的兵器宝石,打NPC能够做到5杀以上。国战开始后,王或者一品抢先进入资源点,上阵或前面都是本国玩家,则拉令。该号只排队,不单挑,其他玩家接令单挑清理NPC。只要能够率先进入资源点,主力排上队,拉令成功,资源点必然拿下。
战后总结
跨服国战中难免会出现一些问题,战后总结分析,研究解决方案。兵无常势,水无常形,作为跨服国战指挥,玩的就是国战,拼的就是应变!
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2013年12月11日
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