我是人人12魏的Jimo书生,玩这游戏也有几个月了,与人人11服合区之前每天活动范围在洛阳附近,在北平和东郡刷城都是一种奢侈,当时走了很多的朋友。其实游戏也只是游戏而已,真正有意义的还是在国战中大家一起同生共死的精神和时光,没有好兄弟赢了天下又怎样。后来听说要和人人11服合服,而11服魏国对我们来说确实是比较强大的,此时我们一方面为能够有个靠山而喜悦,一方面守家卫国的担子也轻了许多。一开始我们一直认为这是一个胜者为王的游戏,弱国无外交,至少12的时候是这样的,被出尔反尔的联合已经不稀奇了,可是到11后,我才知道原来一个有组织有纪律有感情的国家是这么回事,我们在11陛下的带领下遵守纪律,该刷城刷城,该任务任务,不堵人,和谐绕圈,从来都是说一不二,如果做错也会承认错误和道歉。刚合服时吴蜀联盟,我们几乎那不下什么任务,但是大家还是浴血奋战,我们都觉得托了11魏的后腿,所以也默默的发展着。
吴蜀的联盟确实让我们打的很辛苦,经常被前后夹击,坚守拉令是每天必须做的事情,但是我们玩得很快乐。这种局面一直到我们魏国升级6级国家和主人出司马懿,说到这里我觉得我可以分享一点我个人的看法,对于主人来说,他其实很低调,平时很少露面,那个时候他影子都在三关守护边疆,而震惊全服的10000影事件其实没有大家想得那么复杂,就是那么一次主人有事情几天不能上线,房了10000影挣经验,仅此一次,我觉得对于一个大R来说,这不是很大不了的事情,况且这10000影也没有堵任何人的路。我觉得后面国战形式的发展是多方面原因造成的,一个司马懿和一个六级国家并不是主导整体形态的本质。
其实胜负本身并不是那么重要,大家一起玩游戏就是为了开心,如果胜负是评断开心与否的唯一标准,那么只能说很多人都会很郁闷,这又何必呢。现在作为魏11的大臣之一,我依然觉得我们魏国人对待游戏、任务这样的云淡风轻,轻描淡写,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。
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