《攻城掠地》的地形因素是作战时候所必须考虑的,因为不同的地形,对于兵种的发挥是结合了现实情况的,所以这里就为大家做了个地形对攻击输出影响的测试。
在这款游戏中,抛开其战斗掩杀系统外,另具有特色的是其战斗地形系统,当然在游戏中,战斗中的地形只与武将有关,那么在实际战争中,地形又起到多大的作用呢?
在《孙子兵法》中指出:夫地形者,兵之助也!它的含义是指:料敌制胜,计险厄,远近,上将之道也。 知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。 可见地形对作战之重要,为将者不可不察也。 智慧的将帅往往会占据有利的地形,最终取得战争的胜利。而在攻城中,地形特点是赋予特定的将领,专指其中一些将领在不同的地形条件下所能发挥出特定的技能!因此,在过图中,根据不同的地形,合理选择不同特点的将领,往往能取得事半功倍的效果,这是各位玩家们不得不注意的一点!那么,同一个将领在不同地形条件下会有什么样的表现呢?请看下面数据实测!
测试对象:华雄
测试等级:20级
地形技能:城池攻击和城池突击
测试目的:
一、了解其地形技能(城池攻击和城池突击)在战斗掩杀系统中与防守的关系;
二、比较华雄该将在城池与基它地形战斗的攻击伤害。
测试说明:为了便于比较,该测试只记录第一轮攻击与防守数据
1、华雄本身技能特点是在城池中优势最大化,那么战斗掩杀系统三者规律又是如何呢?
1)城池突击与突击模式
攻击伤害:311 249
防守伤害:11 45
2)城池攻击与攻击模式
攻击伤害:311 249
防守伤害:11 45
3)城池突击与攻击模式
攻击伤害:423 137
防守伤害:11 81
4)城池攻击与防守模式
攻击伤害:423 137
防守伤害:11 77
5)城池突击与防守模式
攻击伤害:15 242 234 69
防守伤害:112 115 108 73
6)防守与防守模式
攻击伤害:37 242 246 5
防守伤害:28 105 101 56
7)城池攻击与突击模式
攻击伤害:15 192 296 57
防守伤害:112 92 101 76
由以上数据可以得出以下结论:
1、不论两者哪种模式,其存在条件均在战斗掩杀系统规则之内;
2、在两者相同模式下(指城池突击与突击或者城池攻击与攻击),两者攻击输出与所受伤害均等同,无模式差别;
3、在两种顺位模式下,所受伤害与对方攻击或者是防守模式有所不同,有细小区别!
2、华雄在其它地形中的攻击数据,以森林地形为例!
测试地形:森林
测试NPC:华雄
测试模式:攻击与防守模式
攻击伤害:150 244 166
防守伤害:11 93 82
对于《攻城掠地》玩家们来说,利用好地形是非常重要的一件事情,利用地形对于武将实力的加成,攻击力的加成,给予敌人重磅一击。
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